QA Engineer - Unpublished R&D Product

Riot Games · China

Sector
Gaming
Function
Product & Engineering
Level
Mid-Level
Posted
2026-05-20
Source
greenhouse

Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience. We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. 我们正在寻找一位懂技术、懂玩家的QA Engineer,来为一款全新游戏的研发与上线保驾护航。作为团队的质量支柱,你需要从宏观层面搭建整个项目的测试管线和验收标准。核心挑战在于:打破“最后才找Bug”的被动测试模式,把质量管控前置,在敏捷迭代的开发节奏中,切实保障玩家能体验到最高标准的游戏品质。 核心职责 (Responsibilities)

质量战略与体系架构 (Quality Strategy & Architecture); 作为核心决策层与制作人深度协同,构建涵盖全生命周期的端到端(End-to-End)质量交付架构与版本发布标准(Go/No-Go Gates),确保游戏品质与核心愿景高度对齐。 流程前置与工程创新 (Engineering & Process Innovation); 敏锐洞悉研发管线痛点并推动“测试前置(Shift-Left)”,通过主导 CI/CD 持续集成、自动化测试及资产规范审查工具的建设,从工程底层大幅提升交付效率与版本稳定性。 高品质交付与跨职能协同 (Delivery & Cross-Functional Alignment); 将宏观质量目标精准拆解为里程碑计划,作为研发枢纽拉通策划、程序与美术等团队,以数据驱动解决上下游流程卡点,保障高品质内容的可预期交付。 团队建设与文化赋能 (Team Leadership & Culture); 统筹内外部 QA 团队(含外包供应商)的编制规划与梯队搭建,建立严谨透明的测试工作流,并作为质量导师赋能全组,打造“玩家体验至上”的自驱型研发文化。

任职要求 (Qualifications)

8年以上游戏 QA 或质量工程相关经验,其中包含中大型在线产品研发与运营支持经验 具备跨职能协作经验,能够推动复杂研发环境下的质量目标落地 熟悉敏捷开发、CI/CD、自动化测试与版本发布流程 熟悉主流游戏引擎相关测试管线与开发协作模式 具备优秀的问题定位、风险识别与质量分析能力 具备内部与外部测试团队协作及管理经验 能够通过数据分析推动研发流程优化与交付效率提升 具备优秀的沟通能力与项目推动能力

加分项 (Desired Qualifications)

具备测试开发(SDET)或自动化测试框架建设经验 熟悉 Python、C# 或其他脚本/编程语言 有全球化产品研发协作经验 熟悉大规模在线服务质量保障流程 英语沟通流利,能够适应跨区域协作环境

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