资深环境概念艺术家 - Unpublished R&D Product

Riot Games · China

Sector
Gaming
Function
Product & Engineering
Level
Mid-Level
Posted
2026-05-12
Source
greenhouse

我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为 Riot 中国在研项目组的一员,你将与客户端、引擎、美术及策划等多元团队紧密合作,围绕 UE5 前沿能力进行研究与工程化落地,打造高品质、稳定高效的视觉设计管线。我们鼓励开放协作与持续学习,期待热爱技术与艺术融合的你加入! 我们正在寻找能“构建世界,而不仅是画场景”的设计师。 作为一名优秀的场景设计师,你将加入拳头未发布的R&D项目团队(Base:广州),参与打造一款具有全球潜力的新游戏。 你将从世界观与空间体验出发,定义游戏环境的视觉语言,与美术、关卡、叙事及技术团队紧密合作,打造兼具沉浸感、玩法支撑与性能可控的高品质游戏世界。我们希望你不仅具备出色的视觉表达能力,更具备系统化的空间设计思维,能够在艺术表现、玩法需求与技术约束之间建立平衡。 岗位职责 场景设计与世界构建

负责游戏内核心场景(地图区域/战斗空间/功能区域等)的概念设计,从草图到高完成度设定 探索并定义符合项目方向的环境视觉语言(地形结构、建筑风格、材质表现、色彩氛围等) 构建具有辨识度与沉浸感的游戏世界,支撑玩法与叙事表达

设计体系与方法论

构建场景设计逻辑(世界观、区域生态、文化语言、功能分区等) 建立并推动场景设计规范(尺度体系、模块化原则、细节密度、视觉引导等) 在设计中平衡视觉表现、玩法可读性与长期内容扩展需求

空间与玩法协同设计

与团队紧密合作,确保场景设计服务于玩法(动线、视线、战斗空间等) 设计清晰的视觉引导与空间层级,提升玩家体验与信息传达效率 针对大地图 or 多人战斗场景,考虑空间分区与可读性问题

跨团队协作与落地

与3D场景美术、TA、技术团队协作,确保设计具备可实现性与性能可控性 提供清晰的设计交付(结构拆解、模块建议、材质指引等) 跟进场景从概念到引擎内效果的最终呈现

质量把控与迭代优化

参与整体环境风格把控,建立关键区域的视觉质量标杆 根据移动端性能限制(面数、贴图、流式加载等)调整设计复杂度 在探索阶段提供多方向设计方案,快速支持项目迭代

团队影响力与指导

指导中高级场景设计师,提升团队整体设计能力 参与外包场景设计反馈与质量把控 沉淀设计方法与规范,推动团队知识共享

任职要求

6–10年以上游戏行业经验,至少参与过1–2个完整项目(上线或关键阶段) 扎实的美术基础(透视、构图、色彩、光影、空间表达) 具备成熟的场景设计方法论(不仅是画面表现) 能够独立完成从草图探索 → 空间设计 → 精细设定的完整流程 熟悉多种风格化场景设计 理解游戏关卡设计与空间体验,对“好玩”和“好看”的关系有清晰认知 理解3D制作流程与实时渲染,具备“设计可落地”意识 熟练使用 Photoshop / Blender / 3D辅助设计工具(如有) 良好的沟通能力,能够推动设计跨团队落地

加分项

有开放世界 / 大地图 / MOBA / MMO 项目经验 熟悉模块化场景设计、关卡拼装与资产复用逻辑 具备3D能力(Blockout / Layout / 简单场景搭建) 熟悉UE引擎基础流程(关卡搭建、灯光、材质基础) 熟悉程序化工具(Houdini / PCG)或具备相关思维 有跨文化设计经验(不同地域、文明风格融合) 有外包管理或团队管理经验

作品集与材料

提供3–5个代表性场景设计案例(需包含完整设计过程) 包含:草图探索(ideation)/ 空间方案(layout / blockout / composition)/ 最终设定(final concept) 强调空间设计逻辑,而不仅是画面效果(非常重要) 展示不同类型场景(战斗场景 / 探索区域 / 城市场景等),如有,则请附带: 设计说明(思路 / 功能 / 动线) 与关卡或3D落地对比案例 (如有) 商业项目成果 (如有)

For this role, you'll find success through craft expertise, a collaborative spirit, and decision-making that prioritizes the delight of players. We will be looking at your past studies, experience, and your personal relationship with games. If you embody player empathy and care about players' experiences, this could be your role!

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